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今天開始繼續策劃書的整理,目前已經進行到故事設計階段
故事的敘述方式有很多種,有正序法、倒序法等等之類
賽車遊戲和一般RPG不同,主要在於故事的連貫性,配合賽車的方式進行其故事,重點還是在賽車本身,而故事是錦上添花
因此故事並不會太冗長,而是在事件與人物關係上的描述會比較多
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